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怎样学习Flash

最近忙着寻找两样丢失了很久的东西,都是她帮我找回来的,第一样叫做自信,第二样叫做梦想。也正因为有了她,我才从忧伤和失落中逃脱出来,也才有了重登Flash区版主宝座的勇气。

这次刚回来,就先不写教程了,因为自己对AS3依然比较陌生。就来给大家分享一下学习Flash的心得。她是个完全不懂Flash的小妹妹,但今天说的这一切,都是她教给我的。这当中包含了一些学习其他知识的大道理,所以,我也曾考虑过这篇文章是否应该发到水区。

一直以来,我学习Flash都是三天打渔,两天晒网,自问从来都没有静下心来学习。所以,尽管我曾在Flash界小有名气,但以前一旦有人问我该怎么学Flash,我总会变得哑口无言。所以,只要我一失落,我自己也一样迷失了方向。然而,这几天,我却顺利地回答了三位网友这个问题,说的都是她教我的大道理,对这几位迷途,茫然的Flasher却都有意想不到的感染力。

1 找到自信,追求自己的梦想

学习Flash,跟学习其它知识一样,找到了自信,你会发现,你就已经比很多人要优秀多了。自信是学习不可或缺的源动力,你得到了它,也就比人得到了多一笔难能可贵的财富。所以,各位迷茫不知所措,一直以“菜鸟”自居的朋友,你问一下自己,你找到自信了没。

找到了自信,然后就应该寻找目标,追求自己的梦想,有了自信与梦想,你的未来也许就少了几分模糊与茫然。

2 初学者,更应懂得发挥自己的力量

自从我注册蓝色理想论坛以来,问如何学习Flash的问题可谓五花八门。但回帖几乎都没有离开两个字:“自学”。很多Flash初学者也就因此而变得更无助。他们本来满怀希望想找个师傅拜师学艺,可高手们的回答会给初学者被拒之门外的感觉,以后的路更难走……

曾有不少初学者和我抱怨说,他周围没有学习Flash的人,学习很没方向,没有同伴在一起的日子过得十分艰难,甚至会因此而感到寂寞。

可是,你们想过了吗?高手学了多少年,已经拥有了多少开发经验。你刚学习就想从高手身上取经,你能取得多少?如果说要学习理论,自己对着帮助文件,或者找几本好书,只要你用了心,你的收获或许比跟高手交流要多得多。尽管说“听君一席话,胜读十年书”,但你要是还没掌握基础,你又能否领悟到那一席话里面所包含的深刻意义呢?

她不属于IT行业,但她也一样,很多知识都是自己努力学习得来的。她周边也不缺乏同行,但是她非常清楚地明白到,只有经过自己去查资料,然后再去思考,才可以把别人的知识变成自己的。所以,哪怕她身边没有可以与她交流的朋友,她一样可以充实自己,享受独处的快乐。

3 对自己不要要求太高

对自己要求高,本来不是件坏事。相信有不少初学者抱着雄心壮志要把Flash学好,更有甚者,以半年内学到可以独立开发PV3D,或者Box2d等牛B引擎一类的目标。但当多次受挫,给大大小小的技术问题或者生活问题绊倒了脚,如此反复,自己累了,看着自己的目标依然比天上的月亮还遥远的时候,就再也没有站起来的力气。

人始终不是钢铁铸成的,总有累的时候,再牛B的人,也会给七情六欲,吃喝拉撒充斥着他/她的生活。对自己要求太高,无形中会给自己增加太大的压力,一旦承受不住,就会丧失本来应该有的那份激情。

她曾经也对自己要求太高了,结果把自己搞得相当的迷惘,也让自己每天过得不是一般的累。她开始尝试降低对自己的要求,尝试实现短期的目标,从而为以后实现梦想作准备。今天,她已经很成功地迈出第一步了。

4 不要回忆伤心的往事,不要总为过去后悔

有的朋友,在学习Flash的过程中,总会在一些细节问题上钻牛角尖,回首过去,不仅问题没解决,而且期间的烦恼早已严重影响继续学习的心情。当然,不排除有为了赶工而不得不死停留在一个问题上的情况。有的人后悔了当初浪费了太多的时间,有的人因为自己受到打击而心态变得未老先衰。这些人可能会想,我当初这么做错了吗?到底哪里错了?

今天我想告诉大家的是,在你变得消极的时候,想这些问题只会让你活得更累,因为这么思考,你必须要回忆那段让你后悔的过去,然后必然会更没自信。所以,这时不要再感概自己不应该做哪些事,而要换个角度去想:我该做什么事情,做什么是正确的?!我做什么事情是有意义的?!

5 ”磨刀不误砍柴工”——多做自己喜欢的和有意义的事,也做好自己生活上的事情,不管做了能否让你更看清自己的未来

当你在一个问题上停滞不前的时候,有没有思考过,你就只剩下这个问题没解决吗?解决了这个问题,你就可以精通Flash了吗?帮助文件,还有沉甸甸的书籍,你是不是除了这个问题,其他的都已经彻底看懂了?

与其一直让苦恼的问题陪伴着你虚度光阴,不如先跳出来,暂时放下这个问题吧。
不妨翻下目录或者自己问下自己,书或者帮助文件上有哪些内容是自己感兴趣的,先翻到那些地方去看。当然,建议不要直接翻后面跟你没解决的问题有直接联系的小节。说不准,在你给100页的地方卡住时,900页的内容会给你耳目一新的感觉。读懂第900页的内容不是你今天的目标,加上是你兴趣所在,你读的时候心情就会轻松很多,学习速度也会加快。

总有朋友不太愿意这么做,最喜欢说的原因是“没时间”。可是,你总在100页处发呆,你的时间过得有意义吗?大胆地翻到900页,总比你愁眉苦脸地对着100页冥思苦想强多吧。

要记住,这不但是你喜欢的事情,也是很有意义的,打破计划地去看900页,不是盲目,而是为你实现梦想做最原始的积累和准备。也许你没发现900页的内容是否让你更接近自己的目标与梦想,但是,要相信,总有派上用场的时候。你做了,别人没做,你就已经快人一步了。

“机会只眷顾有准备的人”是她人生的信条。所以,即使她在最迷茫的时候,也会不忘记坚持学习。当然,这里的学习不局限于她本行的专业知识,多学点,为未来作准备,总是有益无害的。所以,当你明白,只要你知道你该做哪些事情,哪些事情是正确的,你看的每一页书,每一条帮助条文,写的每一行代码,学的每一个函数,你走的每一步,每个脚印,都将有它深刻的意义,哪怕它并没有直接朝你的目标前进。

IT界的不少人总是忙碌地工作和学习着,日子过得很没规律,也导致生活不能自理。学习Flash的朋友也一样。总会有不少人沉溺在一个小圈子里变得不可自拔。多点跑出这个小圈来,凝视蔚蓝的天空,你会发现,这世界原来还有属于你更广阔的一片天!

不要再以“没时间”作为借口了。生活上的事情,自己照顾好,也多点帮下家里人做事,或者多点参与体育活动,锻炼身体。这些,都是调整你心态的良药。不要坐在屋里等待灵感幸运地降临你身上。你把自己封闭起来,灵感永远找不到你。

6 如果依然无助,找个不懂Flash的知己或者朋友来倾诉自己的心声

说着容易做着难,做到前面的几点,有时也不保证你一定能成功摆脱烦恼。
俗话说得好:“千金易得,知己难求”,一个好的知己的力量在你工作,学习和生活中,往往起到举足轻重的作用,在Flash的学习道路上也是如此。

很多Flasher会走进一个误区,认为只有在同行里才可以找到知己或者叫知音,周边没有同行,只好闭关自守,闭门修炼,最后的结果则是让自己更难融入社会。
知己追求的是思想上的一致或者说共鸣,而不是具体到某个行业上的交流与沟通。善于发现周边的朋友,跟他们多聊天,也许会有意想不到的收获。

与此同时,在同行与非同行都有知己或者好朋友的话,本人建议选择非同行的。同是程序员,两人交谈的过程,也容易局限在技术问题上。而且,思维都容易定势,性格也难免会倔强。当两人为了一个技术问题,从各抒己见到争论不休的时候,其结果可想而知。讲不赢对方的,也许脾气已经开始火爆,于是开始了人身攻击,导致一方火气难消,一方心灵受创,结果就叫两败俱伤。

相比之下,非同行表现出很大的优势。虽然两人在专业知识上没有共同语言,但是,相信只要是个有智商的人,交流的时候,总不会拿出专业性很强,很深奥,对方不大可能懂的知识去跟对方探讨吧。所以,两人之间的交谈也就很容易上升到思想,世界观的认识中。

跨度很大的行业之间,解决,分析,处理问题的一些方法,以及各行业成员之间对人生的认识在很基础的层次上,往往会有异曲同工之妙。很多人烦恼的事情,往往出现在一些思想层面上,而非具体到工作与专业知识种。当你把自己行业上的苦恼倾诉给对方时,对方如果是个有思想的人,他/她或许在他/她的行业中也有类似的体会,双方的心情也就因此而变得相互理解。这就是你要的知己或者知音了。此后,两人会分享各自的故事,并且因为思想上的共鸣而联系起来。双方因此而加深了解对方,认识圈子以外的世界,自己的心翱翔的空间更辽阔,心情自然也就豁然开朗。

她分享了在她行业上的经历,让我感触很深,其体会都写在本节上了。也许你们感觉太肤浅,那请原谅我,毕竟我说话经常词不达意,而且也还是个涉世未深的孩子。

再提一点,选择倾诉对象的时候,大家可以根据个人喜好或者需要,在同性或者异性间作出适合自己的选择。不过,不管找的是同性还是异性,这个人一定要乐观,积极,上进。不要让你的这位知己把你带进悲观消极的世界里。

一口气写完了,可能暂时还没有想到其中的一些要点,或者以后我再补充。
但不管如何,在此都祝愿广大蓝色理想的朋友们,找到适合自己的路,过上更精彩的人生!

原文:http://www.asv5.cn/blog/article.asp?id=169

新手如何学flash

做flash也有一段时间了,突然觉得再不回忆回忆,太对不起自己了,同时我也愿意跟大家一起分享一点个人经验。以前做flash都是单打独斗,所以我的经验也许不适合每个人。

一、如何打好基础
※首先做好心理准备,第一阶段没有捷径,必须勒学苦练※
1.上网自学
这是一方面,不过我不主张这样~~如果闭门造车能做出成绩~~我们就不必在外面拼的这么辛苦了~~我们的目的是实战!
2.进学习班
如果你有钱我也不反对….
3.实习
这是我走的路线~我从直线怎么画都要人教的”基础”开始~不计较薪水,找一家flash工作室,找了一个师傅~便开始了flash学习。对师傅一定不要客气,该问什么就问什么~问到他烦也要继续问(很幸运我的师傅RP很好,百问不厌)
4.要有目标
既然是动画技术,所以以制做成片为目标发问。制做过程中遇到什么问题就问,而不是以技术为目标发问,不要为了学遮罩而问遮罩。
5.小提示
flash工具栏上的工具,是基础中的基础~~必须熟练掌握~~线条和渐变是重点。

3个月~~flash工具方面该会的应该就都会了~~一些进阶技术要靠后期经验的积累,但现在已经不妨碍你制作你想要的动画了。

二、如何提高效率
1.快捷键
这个是必须要改的,左手范围内有许多键子是空闲没用的,可以把右手范围内的快捷键改过来~~而且像F1 F2 F3….这样的基本上用处不多的键也统统改成常用的命令这样制做起来的速度会快很多。我用的快捷键:

垂直翻转                F1
将线条转为填充      F2
水平翻转                F3
转换为元件             F4
调色器                    F9
库                           F11
对齐                       F12

2.手写板
这个因人而异了~~不过我觉得就算代替鼠标也好,也会提高速度。
3.编辑->首选参数->绘画->点击精度
这个我是一定要改成”宽松”的~~因为我看到很多人在那里花时间一点点瞄准要选的形状。
4.放大镜
我改成默认状态下是点击就缩小视图,想放大的时候就在舞台上把想看的区域划一下,这样放大缩小一个手指头就可以搞定了~~~否则软件默认的状态下放大要连续点击,缩小则要按住alt两手并用~~麻烦。

三、辅助软件
想制做一部完整的片子,光靠flash是远远不够的。
1.位图处理:
Photoshop~~首选
2.视频处理:
专业软件有Premiere~~After Effect~~平民软件推荐会声会影系列,通俗易懂。
3.音频处理:
有很多~~~推荐Adobe Audition小巧、绿色、实用。
4.GIF处理:
Adobe ImageReady~~~Firework~~~

来源:闪吧论坛

如何学习flash

一、写这个文章的起因:
经常遇到很多人想学习Flash,但是不知道从何学起,有的朋友甚至对于学会了Flash,能做些什么也很疑惑。
本人结合若干年Flash学习研究经验,给想学习Flash的朋友一些建议。
一般来说,Flash的学习主要有两个方向,一是专攻Flash动画,一是专攻Flash编程,当然也有动画和编程都学习的很到位的人,那是牛人。不过这里我主要分析一下Flash的这两种方向如何开始学习,如何快速掌握。
二、FAQs
问:学习flash做动画需不需要美术基础啊?
答:
首先,要说明的是,Flash动画也分为几种。
最重要的应用就是做动画片,比如早期的ShowGood三国,小小,现在的小破孩系列,开心驿站系列,燕尾蝶等。这些都是动画片制作,这一类的flash需要有很好的美术功底,需要有诸如手绘,视觉感,镜头感等相关的专业知识。这一类的动画制作基本上需要美术和动画的专业知识。而Flash只是作为一个动画制作的工具而已,一个动画片在从开始到结束,更多的需要的是美术及动画方面的专业知识。
另一类应用是Flash广告和Flash特效,这一类Flash大量应用于网络,从网站主页Flash动画,到网站内部的一些广告,一些吸引眼球的效果,都属于这一类应用。一般学习Flash的人,基本上都在做这样的东西。包括一些初学者在内,都认为这就是Flash,其实这只是Flash最简单的应用。制作这一类的Flash一般需要一些创意,有一定的视觉感,有美术基础的人会更加得心应手。有时候会需要掌握一些基础的flash as,比如制作flash菜单,flash跳转效果等。
Flash在动画的制作过程中,主要扮演的是工具的角色,是目前动画制作中效率比较高的工具之一,而一个好的动画,并不依赖于你用什么工具,而依赖于你的专业程度。专业知识越扎实,创意越新颖,做出的动画就越好。而工具的学习仅仅是第一步。
问:我也不知道应该学习哪个方向,动画和编程哪个好学啊?
答:
学做动画,和学做编程,这样两个方向,其实不仅仅是做什么的不同,也是思维方式的不同。
一般来说,做动画受视觉因素影响,而编程主要受逻辑思维影响。从很宽泛的角度上来说,学动画,就是学感觉,学新思维。而学编程,就是学逻辑,学思维方式。美学不仅仅是能感觉到,还是一种创意思维,是感性的。而程序逻辑则完全是一种逆向思维,是理性的。
一般情况下,逻辑思维可以通过培训等,在短时间内锻炼出来,所以编程应该来说是人人都能学会的,而且是可以通过死记硬背在短时间内速成的。
而感性思维,或者说创造性思维,是很难一下子就养成的,就像我们学画画,没有个一年半载,根本画不出什么好的东西,而且很多画画好的都是从小开始培养的。所以学动画短时间内很难有一些突破,仅仅只能停留在一个较低的层面上,这也就是为什么很多人只会做flash广告,而做不了大于3分钟的动画,或者说做不出高质量的动画的原因了。
但是从入门的角度上来看,会用flash的人,一般都能从事简单flash动画的制作,其实这主要是依靠了FLASH这款工具的强大,并非代表着做动画很简单,或者你很聪明,一下子就学会了,入门也许很简单,但是越想提高一个层次就越困难,比如学会FLASH没多久,就会做flash主页,flash广告等,那是因为这个没有什么难度,所以综合看来,我认为,如果想在短时间内,从事flash工作的话,可以先掌握flash的应用,能制作简单flash动画,然后学习编程,短期内会很有效果。从长期来看,学习一些美术基础,对做动画会大有帮助。
问:我最近想去学flash制作,在网上找了找,发现有很多制作软件,如flash MX,flash MX2004和flash cs3 Pro,哪款比较好啊?
答:
2000年 flash 5.0
2002年 flash mx (就是flash 6.0)
2004年 flash mx2004 (就是flash 7.0)
2005年 flash 8.0
2006年 flash cs3 (就是flash 9.0)
2008年 flash cs4 (就是flash 10.0)
目前的最新版本是flash cs4 功能非常强大,不仅支持骨骼动画,还支持3维等等,verycd上有视频教程,可以去学习一下。
不过初学的话,个人建议你从flash cs3开始,以便今后玩flash cs4,因为他们的操作性很相似,Flash 8现在虽然还是很多人在用,但是已经渐渐被新软件的新功能所取代。
FLASH CS3的好用之处::
1.cs3是ADOBE收购micromedia后的大作,无论从动画设计上,还是程序语言上都有质的飞跃。比如钢笔功能更加强大,超级强大的绘图功能,这些都让矢量图制作者提高了效率,使用更方便。
2.FLASH CS3引入了面向对象的AS3语言,使得AS不在是一个简简单单的脚本语言,而摇身变成一种强大的高级程序语言。另外,FLASH CS3也全面支持AS之前的版本,从AS1到AS2均支持。
3.作为初学者,因为没有基础,不存在用惯一个版本的软件,用新版本时要重新熟悉的问题,所以应尽量选择最新版本的软件进行学习,因为时代是在进步的,老版本的软件,学完了也就淘汰了,再学新的,还得重新熟悉界面及操作习惯。
4.目前由于flash cs4 10月份刚刚推出,目前CS4的教材并不多也不系统,所以建议以FLASH CS3作为学习的开始,而且FLASH CS4的界面和CS3差不多,只是加了些新功能。
问:怎样学会flash编程,要有什么基础,要学c语言吗,哪里有教程啊?该怎么学啊??
答:
如果你只是了解一下,网上的视频教程很多,可以去看一看。
但是如果你是很想学会,那么我建议你,要学习一门知识,就必须看系统的教材。因此不推荐看视频教程,网上的视频教程虽然很多,但是都很难系统性的教会你代码的结构、编程的思想。所以我的建议是买书学习。最好不要看电子书,个人觉得,看电子书的人,都喜欢跳着看,这样看就失去了意义。这样看下来,好像学会了,其实什么原理都没搞懂。
要真正的买一本书,一页一页的翻着看,看一遍不够,一本书至少3遍甚至n遍。还要多加练习。学习编程,首先从hello world开始,然后就是要每天写,经常写,这样才有进步。
很多人也有这样的担心,怕自己没有语言基础,例如没有学习过C等。其实大可不必担心,语言只是一种工具而已,目前的主流语言就好象同素异形体一样,看似有区别,其实都差不多。这就好像你会使用WIN98,升级到了WIN XP,你也不会说,连怎么打开文件都要重头学习一样。学习编程的关键是学习编程的思想,所以好的书教你怎么理解编程思想,差的书只是叫你怎么写代码,其中区别很大。
AS2的书,这里不做推荐了,我也没看过什么好点的书,我学AS2完全就是看帮助学会的,主要是有JS基础。
这里推荐一本AS3的书:《action script3.0殿堂之路》
问:我是老程序员了,对Javascript和Java都比较擅长,现在想学Flex,但不知道有什么经典一点的书籍?
答:
1.初学者,推荐《action script3.0殿堂之路》,也有人推荐《as3权威宝典》个人觉得那书写的不行。
2.flex的话,推荐《flex第一步》
3.as3语言掌握的7788了以后,可以去看以下一些书籍
4.实用书籍:
Action Script3.0 Cook Book —— 类似帮助手册的书籍
Action Script3.0 设计模式 —— 一本讲述程序设计思想的书籍,强烈推荐
问:flash as2.0 与 as3.0的本质区别?
答:
首先说下as2,as2实际上是as1的升级版,引入一面向对象的概念,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法。as2的面向对象虽然不全面,但是却是首次将OOP带到了FLASH,而AS3是一个完全基于OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3不是as2的简单升级,而完全是两种思想的语言。可以说,as3全面采用了面向对象的思想,而as2则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的对比。
所以as3绝不是as2的升级版,在as3里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念。
在编译阶段,as2采用的是AVM1(actionScript vitual machine),而as3采用的是AVM2。新一代虚拟机采用了OOP思想,在执行速度上比起avm1也快了10倍。还提供了异常处理。以前我们在使用AS2时,一旦出错,AVM1选择的是静默失败,让人根本不知道什么地方出错了,会浪费大量的时间去查错,而AVM2与目前主流的编译器一样,会有异常处理,运行出错会输出错误提示,工作效率大大提高。如果做个对比,我想说,AVM1就是大刀长矛,而AVM2就是手枪,大刀和长矛也能杀敌,但是只在面对弱智的敌人才能发挥作用,面对一个大型项目,不用点现代化工具是不行滴。
as2与as3的部分区别,只说一些大的区别,小的不同太多,就不谈了:
1.运行时异常机制处理,这个刚才说过了。
2.事件机制,这也是很多人拿起as3就不知所措的原因,初学者会发现连一个按钮点击的方法都写不出来。实际上as3的事件机制采用的是监听的方式,和as2时代的onClipEvent不同,as3里所有的事件都是需要触发器,监听器,执行器三种结构的,这样做的好处就是使得这个语言非常的坚强,非常的标准化。不像as2,奇形怪状的代码漫天飞,可以这样写,也可以那样写,代码变得繁复难懂,可读性太差,执行效率也大大降低。要特别说明的是,as3的所有事件都直接继承event对象,而event是直接继承自大老板Object类,结构多么完美。所以在as3中,所有的事件都继承自相同的父亲,结构相同,提高了重用性。
3.封装性,这是as3与as2最大的不同,as3引入了封装的概念,使得程序安全性大大提高,各个对象之间的关系也通过封装,访问控制而得以确定,避免了不可靠的访问给程序带来的意外产生。
4.XML,我觉得这是最令人激动人心的改变,现在as3程序员可以很轻松也很自豪的说,我们是使用XML人群中最快乐的人。AS2时代对XML的存取仍然需要解析,而AS3则创新的将XML也视作一个对象,存取XML就像存取普通对象的属性一样方便,用点语法就可以,无疑大大提高了效率。
5.最关键的一点,容器的概念,AS3采用了容器的思想,告别了as2一个MovieClip打天下的局面。对于as2程序员来说,可能不能理解,我mc用的好好的,干嘛不让我用啊。但是当你真正的了解as3的思想的时候,当你真主的体会到OOP的好处的时候,你会觉得as3的容器的思想的完全正确的。as2时代,我们做什么都用mc,而as2时代的mc也是直接继承自object,这给了mc极大的权限,极其多的方法属性,而有时我们只需要放一个背景图,并不需要它动,这样做就造成了极大的浪费。说实在话as2和as3比起来就是浪费之神,所以as2编出的swf绝对比as3编译出来的swf要大上几倍。as3把所有你用到的显示对象都分开,mc的属性方法都被瓜分开来,举个例子,你去水果超市买水果,就肯定比直接去大型超市买要方便,更节约时间,时间就是金钱,那就是很大的节省。
当然还有许许多多的不同,比如程序执行机制,设计模式,结构框架等等,这里就不在一一赘述。
问:怎么才能成为编程高手?
答:
可以说,学会编程并不难,怎么才能写出好的程序,这是很多人所困惑的事情,我有时候也是左思右想,觉得自己写出来的东西太在是太垃圾了。那么真正的高手他们在做些什么呢?他们到底因为什么才能成为高手呢?
其实,我们很多人都仅仅停留在会写程序的阶段,并没有去研究,一个程序怎么写才算是合理的,什么样的结构,才是最完善的,什么样的布局才是可扩展的。什么样的代码才是最高效的。而这正是高手花功夫去研究的事情,也是为什么高手能做的更好的原因。
我总结了一下,觉得以下才是一个程序员应该思考的路:
1.第一类人:会写程序,这没什么,人人都能办到。(70%的程序员都在这里)
2.第二类人:有一定的结构思想,能做设计结构上的调整。能走到这一步,应该可以算真正入门了。(15%的程序员在这里,很不幸,本人也在这里。)
3.第三类人:熟练应用各种设计模式,到了这里,才算涉足高级编程领域。这样的人才能算高手。(10%左右,我想黑羽同志应该属于这个级别)
4.第四类人:有算法分析和创意思维,能做到这一步的人,写出来的程序就不叫程序了,叫伟大发明!(5%左右,微软和谷歌的专家们在这里)
5.第五类人:这一类人是我不敢想象的,已经超出我的思考范畴了。(趋向0%)

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